Brotherhood of Pain
· Home
· Forum
· Members
· News Archiv
· Statistik
· Surveys
· Xfire & Steam
· Your Account

Login
Nickname

Password

Don't have an account yet? You can create one. As a registered user you have some advantages like theme manager, comments configuration and post comments with your name.

Umfrage
Wirst du dir Diablo 3 zumindest anschaun?

Ja
Nein
Ich steh nich auf Autos...



Results
Polls

Votes 16

Kommendes BF3 Feintuning

BF News

1. Damage changes

Assault Rifles:
545x45mm bullet minimum damage (All assault rifles except G3A1)

  • 17 -> 18.4 {Buff}

G3A1

  • Min Damage 20 -> 22 {Buff}
  • Max damage 30 -> 34 {Buff}

Carbines

SCAR-H

  • Min Damage 17 -> 20 {Buff}

LMGs
M60 & M240B

  • Max damage 30 -> 34 {Buff}
  • Min damage 20 -> 22 {Buff}

PKP

  • Min damage 20 -> 22 {Buff}

M249, M27IAR, RPK-74M

  • Min damage 17 -> 18.4

Sniper rifles
All sniper rifles:

  • Upper chest damage multiplier 1 -> 1.25 {Buff}

M98B

  • Max damage 95 -> 80 [Nerf]
  • Dropoff start dist. 20 -> 15 [Nerf]
  • Dropoff end dist. 75 -> 120 {Buff}

All other bolt-action sniper rifles

  • Max damage 75 -> 80 {Buff}
  • Min damage 55 -> 59 {Buff}
  • Dropoff start dist. 20 -> 15 [Nerf]
  • Dropoff end dist. 75 -> 100 {Buff}

All semiautomatic sniper rifles except SKS:

  • Min damage: 34 -> 37.5 {Buff}
  • Dropoff start distance 12 -> 15 {Buff}

SKS

  • Dropoff end distance 50 -> 60 {Buff}

2. Attachments

Fore grip

  • Basically before it reduced the horizontal recoil by 50%, in these files it reduces h-recoil only ~20-33% depending on weapon.
  • It also increases the minimum spread 20% ~ 50% depending on stance and weapon.

Suppressor

  • Suppressors will not reduce the damage anymore.
  • Now it will reduce the distance where damage starts/stops to drop off instead.
  • For most weapons it will decrease the min spread by 25% instead of 50%
  • Although looks like M60 will still have the same 50% effect.

Heavy barrel

  • For most of the weapons it decreases ADS min spread by 75 or 50% depending on weapon.
  • Recoil is still increased by 10 or 15% and HIP min spread by 20-25% depending on weapon.
  • It doesn’t make AN94 100% accurate anymore while aiming down the sight.
  • Reduces ADS min spread by 75% and only increases recoil by 10%, the hip fire penalty is 20% for AN94
  • G3A1 is same than AN94 except heavy barrel increases recoil 6.7% and hip fire is increased only 14.3%
  • For few weapons it also makes Spread increase per shot 10% higher.
  • It will also increase drop-off end distance by 50% making weapons more deadly at ranges between 50m and 90m, depending on weapon.

Flash suppressor

  • Will decrease recoil by 17 ~ 25% depending on weapon.
  • For most weapons it increases hip min spread by 20~25% but some weapons don’t have any hip accuracy penalty.

Extended magazine

  • There seems to be extended magazine for AS VAL which didn’t exist before.
  • With ext mag it will have 30 bullets in a mag instead of 20

3. Accuracy changes

Assault rifles

AEK971

  • Recoil right 0.5 -> 0.3 [Nerf]
  • ADS Min Spread, Not moving 0.2 -> 0.4 [Nerf]

AK74M

  • Recoil up 0.3 -> 0.28 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 2 -> 1.5 {Buff}

AN94

  • Recoil up 0.45 -> 0.3 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 1.5 -> 2 [Nerf]

F2000

  • Recoil up 0.3 -> 0.26 {Buff}

FAMAS

  • Recoil left 0.6 -> 0.35 {Buff}
  • Recoil right 0.6 -> 0.5 {Buff}
  • Recoil decrease 15 -> 18 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 2 -> 2.6 [Nerf]

G3A1

  • Recoil up 0.55 -> 0.45 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 1.2 -> 1.8 [Nerf]

L85A2

  • Recoil left 0.4 -> 0.3 {Buff}
  • Recoil decrease 22 -> 18 [Nerf]
  • Min spread, ADS, not moving 0.4 -> 0.2 {Buff}

M416

  • FirstSRecoilMul 2 -> 2.4 [Nerf]

Carbines
AKS74u

  • Recoil up 0.3 -> 0.28 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 2 -> 2.2 [Nerf]

HK53

  • Recoil up 0.3 -> 0.28 {Buff}
  • Recoil left 0.3 -> 0.2 {Buff}
  • Recoil right 0.5 -> 0.35 {Buff}
  • Recoil decrease 22 -> 18 [Nerf]

SCAR-H

  • Recoil decrease 15 -> 13 [Nerf]

SG553

  • Recoil up 0.3 -> 0.25 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 2.5 -> 2.2 {Buff}

QBZ-95B

  • Recoil left 0.5 -> 0.335 {Buff}
  • Recoil right 0.5 -> 0.335 {Buff}
  • Recoil decrease 22 -> 18 [Nerf]
  • Min spread, ADS, not moving 0.4 -> 0.5 [Nerf]

LMGs
M240

  • FirstSRecoilMul 1 -> 1.7 {Buff}

M249

  • FirstSRecoilMul 1 -> 2.2  [Nerf]
  • Recoil decrease 15 -> 12  [Nerf]

M60

  • FirstSRecoilMul 2 -> 1.5

MG36

  • Recoil decrease 15 -> 13  [Nerf]
  • FirstSRecoilMul 1 -> 1.8  [Nerf]

PKP

  • Recoil up 0.75 -> 0.65 {Buff}
  • Recoil decrease 7 -> 13 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 1 -> 1.5  [Nerf]
  • Max spread, ADS, not moving 1 -> 3  [Nerf]

Type88

  • Recoil left 0.4 -> 0.3
  • Recoil right 0.4 -> 0.3
  • Recoil decrease 15 -> 12  [Nerf]
  • FirstSRecoilMul 1.34 -> 1.5  [Nerf]

RPK

  • Recoil decrease 15 -> 13  [Nerf]
  • FirstSRecoilMul 2 -> 1.8 {Buff}

QBB-95

  • Recoil up 0.45 -> 0.37 {Buff}
  • Recoil left 0.1 -> 0.4  [Nerf]
  • Recoil right 0.3 -> 0.4  [Nerf]
  • FirstSRecoilMul 1 -> 2  [Nerf]
  • Recoil decrease 15 -> 13  [Nerf]

PDWs
AS VAL
Recoil left 0.2 -> 0.25 [Nerf]
Recoil right 0.3 -> 0.45 [Nerf]
Recoil decrease 22 -> 18 [Nerf]

PDW-R
Recoil decrease 22 -> 18 [Nerf]
FirstSRecoilMul 2.5 -> 2 {Buff}
Min spread, ADS, not moving 0.4 -> 0.5 [Nerf]
Min spread, ADS, moving 0.6 -> 0.8 [Nerf]
Min spread, HIP, not moving

  • Standing 1.5 -> 2 [Nerf]
  • Crouching 1 -> 1.5 [Nerf]
  • Prone 0.75 -> 1 [Nerf]

Min spread, HIP, moving

  • Standing 2 -> 2.5 [Nerf]
  • Crouching 1.5 -> 2 [Nerf]
  • Prone 1.25 -> 1.5  [Nerf]

MP7

  • Min spread, HIP, not moving, prone & crouching 0.75 -> 1.2  [Nerf]
  • Min spread, HIP,moving, prone & crouching 1.25 -> 1.5  [Nerf]

P90

  • Min spread, HIP, not moving, prone & crouching 0.75 -> 1.2  [Nerf]
  • Min spread, HIP,moving, prone & crouching 1.25 -> 1.5  [Nerf]

PP-19

  • Recoil decrease 25 -> 20 [Nerf]
  • FirstSRecoilMul 2.5 -> 2 {Buff}
  • Min spread, HIP, not moving, prone & crouching 0.75 -> 1.2 [Nerf]
  • Min spread, HIP,moving, prone & crouching 1.25 -> 1.5 [Nerf]

PP2000

  • Min spread, HIP, not moving, prone & crouching 0.75 -> 1.2  [Nerf]
  • Min spread, HIP,moving, prone & crouching 1.25 -> 1.5 [Nerf]

UMP45

  • Min spread, HIP, not moving, prone & crouching 0.75 -> 1.2 [Nerf]
  • Min spread, HIP,moving, prone & crouching 1.25 -> 1.5 [Nerf]

Pistols
G18

  • Recoil up 0.7 -> 0.5 {Buff}

M9

  • RecoilDecrease 15 -> 30 {Buff}

M93R

  • Recoil up 0.5 -> 0.4 {Buff}
  • Recoil left 0.4 -> 0.2 {Buff}
  • Recoil right 0.4 -> 0.2 {Buff}
  • FirstSRecoilMul 2.5 -> 2 {Buff}

.44 Magnum

  • Spread increase 0.6 -> 0.3 {Buff}

Quelle:egmnow.com

Posted by admin on Montag, Februar 20 @ 15:06:21 MET (2 reads)
(comments? | Score: 0)


Neuigkeiten

Eine kleine Sammlung von Informationen über kommende Änderungen in BF3.

- die Nachladezeit der M320 soll verlängert werden
- separate Taste zum Aufstellen des Bipod
- 44. Magnum soll auf Entfernung stärker werden
- die Famas könnte genervt werden
- "One Hit - One Kill" für Repetiergewehre bis 15 Meter auf jede Trefferzone
- verbesserte ComRose 2.0
- Bipod lässt sich schneller aufstellen, Streuung und Rückstoß wird weiter verringert
- Foregrip wird beim zielen genervt und aus der Hüfte genauer
- Schalldämpfer soll noch leiser werden, dafür ungenauer
- Mündungsfeuerdämpfer soll den Rückstoß mehr verringern
- der schwere Lauf bekommt weniger Streuung beim gezielten feuern

Posted by admin on Freitag, Januar 20 @ 16:42:28 MET (0 reads)
(comments? | Score: 0)


Änderungen fürs nächste Update

BF News

Dice will die derzeit weniger beliebten Waffen und Upgrades populärer machen.

Das eher wenig beliebte Zweibein (Bipod) soll sich schneller aufbauen lassen und den Rückstoß sowie Streuung der Waffe noch etwas mehr verringern. Im Gegenzug plant man den Foregrip, der die Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert, dafür aber die Genauigkeit beim gezielten Schießen verringert, um 20 Prozent abzuschwächen.

Die Entwickler wollen so verhindern, dass Sturmgewehre, die besonders gerne mit dem Foregrip ausgerüstet werden, gegenüber anderen Waffen nicht zu stark sind.

Der Schalldämpfer hingegen soll verbessert werden und die Lärmentwicklung beim Schießen noch weiter verringern. Dafür soll sich aber etwas an der Zielgenauigkeit ändern. Weitere Änderungen werden den Laser Pointer (schlechter erkennbar), den Mündungsfeuerunterdrücker (Reduzierung des Rückstoßes) sowie das »Heavy Barrel« (zusätzliche Präzision bei gezielten Schüssen) betreffen.

Quelle:gs.de

Posted by admin on Donnerstag, Januar 05 @ 16:30:24 MET (0 reads)
(comments? | Score: 0)


Frohe Weihnachten!

News

Frohe Weihnachen und einen guten Rutsch ins Neue (BF3 reiche) Jahr 2012!

Posted by admin on Samstag, Dezember 24 @ 18:00:49 MET (2 reads)
(comments? | Score: 0)


Neuer BF3 Trailer...

BF News

Zugegeben, so neu ist der Stoff nicht...aber am Ende des Videos gibts doch
ein paar neue Szenen zu sehen. Das Vid soll Facebook "likes" provozieren
um einen "richtigen" neuen Trailer freizuschalten.

http://youtu.be/JdnA6y8yU9U?hd=1

Posted by admin on Freitag, April 15 @ 21:31:08 MEST (0 reads)
(comments? | Score: 0)




PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Page Generation: 0.93 Seconds